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みんなでクリップしたCGアルバム

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  • 新しく現在作成中の一人目の3DCG character「Saya」です、今年のクリカンではこちらのキャラクターを中心により実践的なワークフローを紹介させていただく予定です。http://t.co/0Q2zsW6Z73

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  • 若干工程が雑だけど、ZBrushでの角の作り方。

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  • 6.なぜ一回目のExtrudeだけちょっと押し込むのかというとエッジ部分にいい感じにスペキュラが入るからです。 左が押し込んだやーつで右がないやーつ、、、てかこっち見んな! スペキュラが左のほうが光をキャッチしてるのがわかります。

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  • 5.最後にサブディバイドしてあげるとこんな感じ。 最初のスフィアの割がも少ないので若干のゆがみがありますがそれは最初のスフィアの割が少ないからですね~。

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  • 4.あとはゴリゴリExtrudeしてあげます。 コーナーには必ずOffsetなりExstrudeで1クッションエッジを入れましょう。 2クッションいれると後でエッジがシャープになります

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  • 3.そしたらExtrudeのoffsetをしてちょっと押し込んでやります。 なぜ押し込むかは後で説明します。

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  • 2.そしてEditMeshのChamferVertexをかまします。 そうすると選んだVertexが分解されて四角ポリゴンになりましたね? ポリゴンの大きさはヒストリーのWidthで変えてください。

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  • 1.例として、スパン数が24,12、のポリポリなスフィアで穴の開けたい部分のバーテックスを選びます。 なぜポリポリかというと後でサブディバイドするからですね。

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  • 下椀のアップ。一応関節は動くようにデザイン意識はしてます。

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  • あ、そだ、下椀に繋がる部分にギアっぽいデザインと下から引っ張る用風のシリンダーつけてます。

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  • つことで肘まわりの関節はこんな感じに出来ました。

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  • 「メギツネ」発売記念CG描きました( ´∀`)#Babymetal

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  • @ST_ast38 めちゃくちゃキャラクターがかわいいよね

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  •  みんなにチョコをあげようヽ(´▽`)/

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  • 過去創作です^^ぼっとの定期用に載せてみました^^vvvよければ観てってください^^vvv;

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  • New CG!(^0^)戦うメガネ美少女!神嶋麗蘭、デビュー満1年記念。<水の邪霊<曳き船>の章0001>今は夜明け、神嶋麗蘭は神宮の森の奥深い場所にある<神泉>の水に、その身を浸していた…晩夏とは言え、明け方であり水温は低い…

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  • (^0^)新フォトドラマ!守れ!尖閣諸島。<特命捜査官:矢薙涼子(やなぎりょうこ)登場>緊迫の予告カット公開中。しなやかな黒い女豹が今、首都の闇に放たれた。日本に仇なす害虫スパイ、許せぬ売国奴を断罪する守護天使降臨!

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  • 勝手に色を付けてみました。ご意見をお待ちしております。 ダ・ヴィンチさんすみませんでした。

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  • 今日の偶然系CG「スペースオペラ的な何か」

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